Gaming Industrie: Wie der 250 Milliarden Markt des Gaming funktioniert, wer Geld verdient und wie neue Player sich etablieren können - mit Jens Hilge

Unicorn Bakery Fabian Tausch

  • Published on 25.03.2025
  • Duration: 1:23 h
Show more episodes
Jens Hilgers, Founding Partner von Bitkraft Ventures, spricht über die Gaming-Industrie und ihre Entwicklung zur größten Entertainment-Branche der Welt. Er erläutert die wichtigsten Umsatztreiber, aktuelle Trends wie Cloud-Gaming, VR/AR und In-Game-Purchases sowie die Chancen von Emerging Markets. Hilgers erklärt weiterhin, wie neue Technologien wie KI und Blockchain die Gaming-Welt verändern und welche Faktoren entscheidend sind, um als Gaming-Startup erfolgreich zu sein. Er gibt einen Überblick über den globalen Gaming-Markt, diskutiert die Bedeutung von In-Game-Purchases, Free-to-Play-Modellen und Digital Asset Ownership und erläutert die Rolle von Retention als wichtige KPI für den Erfolg eines Spiels. Darüber hinaus spricht er über die Zukunft des Gamings, insbesondere die Rolle von Emerging Markets und die Verschmelzung von Gaming mit anderen Entertainment-Bereichen.

Mentioned companies

Shownotes & Links

Jens Hilgers, Founding Partner von BITKRAFT Ventures, teilt seine Learnings über die Gaming-Industrie und ihre Entwicklung zur größten Entertainment-Branche der Welt. 
Zusätzlich dazu ist Jens der Founding CEO der Esports League (ESL; Exit für 1 Milliarde), sowie Mitgründer des erfolgreichen Esports Team G2.
Jens gibt dir Einblicke in die wichtigsten Umsatztreiber, aktuelle Trends wie Cloud-Gaming, VR/AR und In-Game-Purchases sowie die Chancen von Emerging Markets.
Er erklärt, wie neue Technologien wie KI und Blockchain die Gaming-Welt verändern und welche Faktoren entscheidend sind, um als Gaming-Startup erfolgreich zu sein. 
Was du lernst:
Die Gaming-Industrie heute:
Wie groß der globale Gaming-Markt ist und welche Plattformen dominieren
Warum Mobile Gaming weltweit den größten Umsatz generiert
Trends und Innovationen:
Die Bedeutung von In-Game-Purchases, Free-to-Play-Modellen und Digital Asset Ownership
Wie Technologien wie KI und Blockchain das Gaming revolutionieren
Erfolgsfaktoren für Gaming-Startups:
Warum Retention die wichtigste KPI für den Erfolg eines Spiels ist
Wie Gründer Communities aufbauen und Spiele mit ihrer Zielgruppe iterativ verbessern können
Die Zukunft des Gamings:
Wie Emerging Markets wie Indien und Afrika das Wachstum vorantreiben
Warum Gaming zunehmend mit anderen Entertainment-Bereichen wie Musik und Film verschmilzt
ALLES ZU UNICORN BAKERY:
https://zez.am/unicornbakery 
Mehr zu Jens:
LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/jenshilgers 
Website: https://www.bitkraft.vc/ 
Join our Founder Tactics Newsletter:
2x die Woche bekommst du die Taktiken der besten Gründer der Welt direkt ins Postfach:
https://www.tactics.unicornbakery.de/ 
Kapitel:
(00:00:00) Status Quo der Gamingindustrie: 250 Milliarden Markt
(00:09:12) Umsatztreiber im Gaming: mobile vs. PC
(00:14:18) Wie vorverurteilt ist man heute noch als Gamer?
(00:19:44) Growth Potenzial im Gaming-Markt
(00:28:22) Ingame-Käufe: Kleidung in Realität und Spiel
(00:37:36) Wie viele Spiele sind tatsächlich profitabel?
(00:41:52) Braucht es für Erfolg in der Gamingbranche zwangsläufig "das neue Fortnite"?
(00:48:34) Spieleentwicklung: Anzeichen für erfolgreiche Entwicklungsteams
(00:49:10) Ab welchem Alter Videospiele - und warum?
(00:56:15) Der Prozess der Spieleentwicklung
(01:02:50) Herausforderungen beim Wachstum
(01:04:30) Die wichtigsten KPIs im Spieledesign

FYI: English edition available

Hello my friend, have you been stranded on the German edition of Startbase? At least your browser tells us, that you do not speak German - so maybe you would like to switch to the English edition instead?

Go to English edition

FYI: Deutsche Edition verfügbar

Hallo mein Freund, du befindest dich auf der Englischen Edition der Startbase und laut deinem Browser sprichst du eigentlich auch Deutsch. Magst du die Sprache wechseln?

Deutsche Edition öffnen