Wie Splash in 13 Monaten auf 7 Mio. € Umsatz wuchs – mit Co-Founder Jeremy Okoth

Unicorn Bakery Fabian Tausch

  • Published on 29.05.2026
  • Duration: 1:18 h
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In dieser Podcast-Episode berichtet Jeremy Okoth gemeinsam mit seinem Co-Founder Hannes, wie sie mit ihrer Party-Game-App Splash innerhalb von 13 Monaten einen Umsatz von 7 Millionen Euro erzielten – und das komplett bootstrapped mit Anfang 20. Sie haben durch ihren Social-Media-Account „Hannes und Jeremy“ eine enorme Reichweite aufgebaut, mit mehreren hundert Millionen Views und 20 Millionen Downloads. Die Splash-App erreichte innerhalb von 28 Tagen eine Million Downloads und erzielt heute eine Gewinnmarge von rund 50%. Jeremy erklärt, warum Creator die nächste Generation von Firmengründern sind und warum es wichtig ist, Reichweite in ein eigenständiges Unternehmen zu verwandeln, anstatt sich nur auf Merchandising oder Affiliate-Links zu verlassen. Sie berichten, wie sie mit unter 20.000 Euro Millionen Downloads in Lateinamerika durch den Einsatz von Micro-Influencern generiert haben. Zudem lehnten sie ein VC-Angebot über 2 Millionen Euro bei einer Bewertung von 25 Millionen Euro ab, weil sie Bootstrapping als bessere Wahl sehen, insbesondere in einem Markt ohne Winner-takes-all-Dynamik. Die Episode enthält zudem wertvolle Einsichten darüber, warum eine starke Brand zukünftig 99% des Erfolgs ausmachen wird, warum eine hohe Videoproduktionsfrequenz (60 Videos am Tag) sinnvoll sein kann und wie die Community als Supercomputer für Produktentscheidungen fungiert. Abschließend wird erläutert, dass sie für eine neue App gezielt 200.000 bis 300.000 Euro von Angel-Investoren suchen.

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Hunderte Millionen Views, 20 Millionen Downloads, 7 Millionen Euro Umsatz in 13 Monaten – und das Ganze bootstrapped mit Anfang 20. Jeremy Okoth hat zusammen mit seinem Co-Founder Hannes über den Social-Media-Account „Hannes und Jeremy" eine Reichweite aufgebaut, die viele Medienhäuser neidisch machen würde. Daraus entstand Splash – eine Party-Game-App, die innerhalb von 28 Tagen eine Million Downloads erreicht hat und heute bei rund 50% Gewinnmarge läuft.
In dieser Episode erklärt Jeremy, warum Creator die nächste Generation von Firmengründern sind, wie Splash mit unter 20.000 Euro Millionen Downloads in Lateinamerika generiert hat und warum sie ein VC-Angebot bei 25 Millionen Bewertung abgelehnt haben. Außerdem: Warum Brand in Zukunft 99% des Erfolgs ausmacht, 60 Videos am Tag keine Übertreibung sind und die Community der beste Supercomputer für Produktentscheidungen ist.
Was du lernst:
Creator als Unternehmer: Warum Reichweite allein nicht reicht
Warum die höchste Form der Monetarisierung ist, mit Reichweite ein eigenständiges Unternehmen zu pushen – und Merch und Affiliate-Links nur die Einstiegsstufe sind
Wie Jeremy und Hannes von Social-Media-Creators zu Unternehmern mit sechsstelligen Monatsumsätzen und 400 Millionen Views pro Monat wurden
Warum du als Gründer ein Gesicht brauchst, an das sich Kunden binden können – egal ob B2C oder B2B
Splash: Wie eine Party-App in 13 Monaten 7 Millionen Euro Umsatz macht
Wie Splash in nur zwei Wochen von der Idee bis in den App Store kam und mit einer Million Downloads in 28 Tagen gestartet ist
Warum Freemium mit Premium-Kategorien funktioniert und Splash bei rund 50% Gewinnmarge profitabler ist als viele VC-finanzierte Startups
Wie Splash mit Micro-Influencern für 50 Euro pro Video und unter 20.000 Euro Gesamtkosten Millionen Downloads in Lateinamerika generiert hat
Bootstrap vs. VC: Warum Splash ein Millionen-Angebot abgelehnt hat
Warum Jeremy und Hannes zwei Tage vor Unterschrift ein Term Sheet über 2 Millionen Euro bei 25 Millionen Bewertung abgelehnt haben
Warum Bootstrapping die bessere Wahl ist, wenn es kein Winner-takes-all-Markt ist – und was Gespräche mit VC-finanzierten Gründern sie gelehrt haben
Warum sie jetzt für eine neue App gezielt 200–300k Euro von Angel-Investoren suchen – aber nicht von klassischen VCs
Content-Strategie: Warum 60 Videos am Tag keine Übertreibung sind
Warum Frequenz alles schlägt und du lieber 100 Schüsse abfeuerst als 3 perfekte zu planen
Warum Storytelling die höchste Form von Social Media ist – aber Anfänger erstmal auf Formate setzen sollten statt auf Geschichten
Warum die Community ein Supercomputer für Produktentscheidungen ist und Splash über 1.000 Influencer für unter 500 Euro pro Markt gebucht hat
ALLES ZU UNICORN BAKERY:
https://zez.am/unicornbakery
Mehr zu Jeremy:
LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/jeremy-okoth-b13a3828a/
Website: https://splash-games.com
Kapitel:
(00:00:00) Teaser: 20 Millionen Downloads, 7 Mio. Umsatz – bootstrapped mit Anfang 20
(00:02:16) Warum du als Gründer ein Gesicht brauchst – und wie Creator zu Unternehmern werden
(00:09:14) Monetarisierung von Reichweite: Von Affiliate-Links bis zum eigenen Unternehmen
(00:14:01) Zahlen, Daten, Fakten: Sechsstellige Monatsumsätze und 400 Mio. Views
(00:18:12) Storytelling und Content-Strategie: Formate, Frequenz und 60 Videos am Tag
(00:31:25) Splash: Freemium-Modell und warum Brand 80–90% des Erfolgs ausmacht
(00:39:38) Revenue Deep Dive: 7 Mio. Euro in 13 Monaten bei 50% Marge
(00:44:24) Shoot 100 Shots: Angst vor dem Scheitern als größtes Hindernis
(00:48:02) Internationale Expansion für unter 20k – und Community als Supercomputer
(00:59:02) Momentum vs. Substanz: Was Creator-Firmen von klassischen Startups unterscheidet
(01:02:20) Bootstrap vs. VC: Warum Splash ein 25-Mio.-Term-Sheet abgelehnt hat
(01:09:22) Neue App, Angel-Runde und warum kein Businessplan über 3 Monate hinaus reicht
(01:14:40) Abschluss

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